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《ファイナルファンタジーシリーズ解説》 ファイナルファンタジー(1987年12月18日発売) 記念すべき第一作目、最初のファイナル。 魔法やアイテムの説明文が独特の言い回しで味がある。しかしリメイク版では書き直されてしまう、何故。 プレイヤーに対して不親切な面が多々ありゲームバランスもお世辞にもいいとは言えないが、当時のゲームはどれもこれも超不親切だったので説明文がある分まだマシなほうだった。 ジョブの概念はあるが、ゲームスタート時に選択してそれ以降は変えられないのでNET対戦のジョブとは似ても似つかないシステムである。 ファイナルファンタジー2(1988年12月17日発売) RPGに不可欠と言われていた経験値を排除した熟練度システムを採用した第二作目。 この頃からストーリーの途中にキャラが死ぬことが多くなる。 熟練度は仕様を熟知すると非常に面白いシステムなのだが、複雑すぎたためか以降の作品では採用されていない。 ラスボスの断末魔の叫び「ウボァー」が有名で、よくネタにされる。 ファイナルファンタジー3(1990年4月27日発売) ジョブチェンジシステムが搭載されたFC最後のFF。ラストダンジョンの長さが有名。 FCの容量ほぼ限界までデータを突っ込んでいたため一部はバグに近い仕様で動いているらしい。 ジョブには固有の能力があり、他のジョブにチェンジするとチェンジ前のジョブの能力は基本的に使えない。NET対戦でいうとパーティーの仕様に近いだろう。 オリジナルのFC版とリメイクされたDS版ではストーリー・キャラクターにかなりの変更が施されている。 ファイナルファンタジー4(1991年7月19日発売) FCからSFCになったシリーズ四作目。主人公の名前は「セシル」。 グラフィック・音楽が一目で分かる程大幅に強化された。 戦闘におけるターン制度を廃し「アクティブタイムバトル」システムを導入、以降9まで使われることになる。 続編が作られておりそちらではセシルは子供を産んでいる。セシルが子作り(ry ファイナルファンタジー5(1992年12月6日発売) ジョブチェンジシステムを再び搭載したシリーズ五作目。 3とは違い、ジョブをチェンジしてもチェンジ前の能力を一部だが使用することができる。 これはNET対戦でいうとマスターオジャマ以外は他のジョブでも使うことができるフィーバーやアドベンチャーの仕様に近い。 ポップンのとは全然似てないが、メインキャラクターに「レナ」というキャラがいる。 ファイナルファンタジー6(1994年4月2日発売) シリーズ六作目にしてSFC最後の作品。 最終的に操作可能なキャラはシリーズ最多の14人、某フィーバー戦士と同じ数である。 ドット絵の書き込みは非常に完成度が高く、キャラの豊かな表情変化や動きっぷりもありビジュアル面はSFCソフトの中でも最高レベルと言って間違いない。 反面ゲームバランスは4や5と比べるとかなり悪く、装備とレベル次第では通常攻撃でラスボスを一撃で倒せてしまうという驚異的なヌルさであった。 ファイナルファンタジー7(1997年1月31日発売) PS初の作品でシリーズ七作目。 キャラ人気が高く、続編や番外編が度々リリースされている。 3Dをフル活用したグラフィックは日本だけでなく世界中に衝撃を与えた、以降のFFシリーズの方向性を決定付けたターニングポイントともいえる作品。 なおアメリカではWindows版も発売(1998年6月24日)されており、その約3ヶ月後には日本で初代ポップンが稼動することになる(1998年9月28日)。 ファイナルファンタジー8(1999年2月11日発売) シリーズ八作目、歴代FFの中で日本では一番売れている作品。 ラブストーリーが割と前面に出てきているがメインヒロインがかなり癖のあるキャラで、そのヒロインを気に入るか否かで作品への評価が大きく変わると言われる。 グラフィックは前作よりもさらにパワーアップ、しかし演出にこだわりすぎて戦闘が長引いたりとやりすぎた点もあったりする。 ミニゲームのカードゲームは中毒性が高く、本編を進めることも忘れて熱中する人が続出した。 ファイナルファンタジー9(2000年7月7日発売) PS最後の作品、シリーズ九作目。 「原点回帰」がコンセプト、7と8は現代的な世界が舞台だったが今作は6以前のような中世の雰囲気である。 製作者側の意向で雑誌での攻略紹介が禁止され攻略本もゲーム発売から数年後までは作られなかったというエピソードがある。代わりに公式の攻略サイトが運営されていた。 キャラごとに様々な能力を覚え、それを必要に応じて装備するというムービーNET対戦のアイテム装備に似ているシステムが存在する。 10以降の項目追加求む
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ファイナルファンタジーV ゲーム概要 FFシリーズ第五作。 3のジョブチェンジに加え、アビリティシステムを新たに付け加える事で戦闘に深みが増した。 4に比べると女敵の数こそ減っているものの 当時のスクウェアが誇った最高峰のドット絵技術が、遺憾無く発揮されている。 ページリンク ファイナルファンタジーV(2) ラミア その他画像 攻撃方法 誘惑:対象を混乱させる。男性にしか使わない。 平手打ち:対象を麻痺させ、ダメージを与える。 語録 備考 バッツとガラフにしか「ゆうわく」をしないようになっている。 二人が戦闘不能のときはレナ、ファリスにも使ってくる。 ブランドラミア その他画像 攻撃方法 誘惑:対象を混乱させる。バッツにしか使わない。 針千本:1000ダメージを与える。青魔法。 クリティカル:威力が高い物理攻撃。 語録 備考 バッツにしか「ゆうわく」をしないようになっている。 バッツが戦闘不能の時にはほかのキャラにも使う。 アンデッド&魔獣の性質を持つ。 コムサ ベラ その他画像 攻撃方法 死のルーレット:敵味方問わずランダムに誰か一人を即死させる。青魔法。 クリティカル:威力が高い物理攻撃。 誘惑:対象を混乱させる。物理カウンター。 磁場転換:隊列を入れ替える。物理カウンター。 語録 備考 フェニックスの塔に登場。 カウンターで「ゆうわく」をする。相手が女性だろうと混乱させられる。 シェリー その他画像 攻撃方法 妖しい踊り:対象を眠りにする。 クリティカル:威力が高い物理攻撃。 死者の踊り:対象をゾンビにする。物理カウンター。 小さなメロディ:対象を小人にする。物理カウンター。青魔法。 赤い靴を盗めるためか落とすためS女とも言われている。 語録 備考 フェニックスの塔に登場。 チャムキュビア その他画像 攻撃方法 胞子:対象を毒にする。 クリティカル:威力が高い物理攻撃。 抱擁:対象を石化させる。物理カウンター。 蛙の歌:対象を蛙にする。物理カウンター。 語録 備考 フェニックスの塔に登場。 カウンターで「ほうよう」をして石化させてくる。 操ると「ゆうわく」も使う。 シルビューヌ その他画像 攻撃方法 クリティカル:威力が高い物理攻撃。 語録 備考 地図上の一番左下付近に居る。 捕らえて放つとラスボスが使う「アルマゲスト」が出る。 セイレーン 通常時 アンデット時 その他画像 攻撃方法 サイレス:対象を沈黙にする。通常時使用。 スロウ:対象をスロウ状態にする。通常時使用。 ヘイスト:自分をヘイスト状態にする。通常時使用。 ケアル:回復魔法。通常時使用。 ブリザド:氷系魔法。通常時使用。 ライブラ:対象の情報を知る。通常時使用。 プロテス:自分をプロテス状態にする。通常時使用。 スリプル:対象を眠りにする。通常時使用。 サンダー:雷系魔法。通常時使用。 だきしめる:対象にダメージ+毒。アンデット時使用。 語録 「命を吸い取られるがいい… 私たちの仲間になるのだ!」 備考 船の墓場のボス。 バッツの母であるステラ。レナ・ファリスの父であるタイクーン王。ガラフの孫であるクルルの幻を見せて 魂を吸い取ってアンデットにしようとしたが、記憶喪失だったガラフはクルルの姿を見ても思い出す事が出来ず 唯一正気だったガラフは、バッツ達をぶん殴って正気に戻し、セイレーンとの戦闘になる。 魔法攻撃と魔法防御に優れた通常形態と 物理攻撃と物理防御に優れたアンデット形態を、数ターンごとに変えてくる。 アンデット形態の時に使用する「だきしめる」は、ダメージ+毒だが萌える攻撃と言われている。 マギサ その他画像 攻撃方法 ファイア:炎系魔法。 ブリザド:氷系魔法。 サンダー:雷系魔法。 エアロ:風系魔法。青魔法。 クリティカル:威力が高い物理攻撃。 ドレイン:HP吸収。 リジェネ:HPが徐々に回復。フォルツァに使用。 語録 「飛竜のつのは、高く売れるのよーッホッホッホ! 見ればタイクーンの王女! だんなへ、いいみやげになるわ。ヒッヒッ…!」 「あんた! 出番だよ!」 備考 北の山のボス。 タイクーン王の落としたミスリルヘルムをエサに、レナをおびき寄せて毒矢で撃つ。 そのためマギサとの戦闘時のレナは、毒のステータス異常に陥っている。 「エアロ」や「リジェネ」などの魔法を得意とする。 しかし「サイレス」が効くので、青魔法である「エアロ」以外の攻撃を防げる。 350以上のダメージを受けると、旦那であるフォルツァを呼び寄せる。 ある程度削っておいて、マギサが行動した直後に総攻撃を仕掛けたりして倒すと、フォルツァを出さずに倒す事も可能。 余談だが、直前のカーウェンの町の木箱に入っている「こおりのロッド」を使用すると一撃で撃破出来る。 ロッドに関して制限していない低レベルプレイでは、有効な手段である。 メリュジーヌ その他画像 画像綺麗版 攻撃方法 バリアチェンジ:自分の弱点と攻撃方法を変える。 ファイガ:炎系魔法 ブリザガ:氷系魔法 サンダガ:雷系魔法 ゆうわく:対象を混乱状態に陥らせる。 語録 「… … …この体はもらった!!」 備考 次元の狭間に封印されて、エクスデスによって封印を解かれた魔物の一人。 全裸に近い格好をしている。 それなのに「皮の服」や「皮の帽子」「皮の靴」などが盗めるのは、永遠の謎である。 次元の狭間に飲み込まれたレナの体に乗り移ってバッツ達を攻撃するが、飛竜の特攻を受けてレナから分離して、戦闘に入る。 レナから分離したメリュジーヌの専用ドットがあるため、レナが全裸に近い格好をしている訳ではない。 自分の弱点を変える「バリアチェンジ」を使用してくる。 戦闘開始は、必ず炎攻撃が弱点になっている。 炎属性・氷属性・雷属性の弱点の時は、物理攻撃は殆ど効かない。 だが時間が経つと、魔法攻撃が効かない代わりに物理攻撃が効く状態になる事がある(物理攻撃が弱点になっている)。 その状態でしばらく待つとバリアチェンジ直前で「ゆうわく」を使用してくる。 なお、某N○T出版の攻略本では「エアロガを使え」とか書いてあるが、メリュジーヌに風攻撃は効かない。エアナイフによる攻撃も効かない。 ついでに「戦闘解析編」に書かれてる使用攻撃では「ゆうわく」が無いが ちゃんと「ゆうわく」してくる。バッツだけでなくファリスやクルルに対しても使用してくる。 余談だが、弓矢で攻撃すると…(追記:バッツの位置からだと、矢が股間(の蛇)に刺さるってだけ) カロフィステリ その他画像 攻撃方法 リフレク:自分をリフレク状態にする。 オールド:対象を老化状態にする。 ストップ:対象をストップ状態にする。 バイオ:毒系魔法。自分のリフレクで跳ね返して使用。 ポイズン:対象を毒に陥れる。自分のリフレクで跳ね返して使用。 ヘイスト:対象をヘイスト状態にする。リフレクがかかってる味方が居ると、そのキャラに撃って跳ね返す。 プロテス:対象をプロテス状態にする。リフレクがかかってる味方が居ると、そのキャラに撃って跳ね返す。 リジェネ:対象をリジェネ状態にする。リフレクがかかってる味方が居ると、そのキャラに撃って跳ね返す。 ケアルラ:回復魔法。リフレクがかかってる味方が居ると、そのキャラに撃って跳ね返す。 シェル:対象をシェル状態にする。リフレクがかかってる味方が居ると、そのキャラに撃って跳ね返す。 エスナ:ステータス異常回復。リフレクがかかってる味方が居ると、そのキャラに撃って跳ね返す。 ドレイン:HP吸収。リフレクで跳ね返されない。物理カウンター。 語録 「森にかこまれて、しずかにお眠り… 永遠にね!!!」 備考 次元の狭間のボス。 リフレクを主軸とした戦法を使用してくる。 シェリーファンです。 -- 名無しさん (2010-02-01 19 19 32) 告白します。「とらえる」で捕まえてるモンスターはシェリーとシルビューユ2人ずつなんです -- 名無しさん (2011-03-25 22 16 00) コムサ ベラ と チャムキュビアの画像、逆では? -- 名無しさん (2011-04-08 18 12 46) 基本彼女の行動は防御魔法や回復魔法ばかりで、武器による攻撃を受けるとドレインカウンター。なんか正当防衛 -- dai (2013-05-22 04 08 43) メリュジーヌに弓矢、は股間あたりに刺さるってオチ。こんなことを思わせぶりに書かないでくれ -- 名無しさん (2017-11-29 13 07 54) 名前 コメント ファイナルファンタジーV(2)
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■ファイナルファンタジー4 【RTA】FF4(SFC・裏技あり) 3 46 57 【作品の傾向】RTA 【状況】完結(08/03/08~08/03/15) 【全動画数】8 【マイリスト】mylist/5470999 【備考】使用している裏技については作者コメ参照 この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:RPG SFC ふ このページを編集
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タイトル ファイナルファンタジー12 / インターナショナル版 ジャンル RPG 対応機種 PS2 外見 固定。ただし武器と盾は装備品に準ずる セリフ あり ボイス フルボイス 育成 「ライセンスボード」による能力獲得インタ版は職選択とそれによるアビリティ取得制限あり(職ごとにライセンスボードが異なる) グラフィックのバリエーションはさほどでもないが、ライセンスボードの進め方で育成方針が大きく変わる。 FF12はスレの趣旨に合わない気がする -- 名無しさん (2010-12-28 15 26 03) 名前 コメント
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ファイナルファンタジーIV(2) ページリンク ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーIV(3) ファイナルファンタジーIV(4) アラウネ その他画像 攻撃方法 じしん:全体にダメージ。レビテトで無効化。 語録 備考 レビテトをかければ怖くない。 アルケニー その他画像 攻撃方法 じしん:全体にダメージ。レビテトで無効化。 語録 備考 レビテトをかけておくと怖くない。 あんこくまどうし その他画像 攻撃方法 ファイラ:炎系魔法。 サンダラ:雷系魔法。 ブリザラ:氷系魔法。 アスピル:MP吸収。 ドレイン:HP吸収。 ブレイク:対象を石化にする。混乱させると使用して自滅してくれる。 トルネド:単体のHPを1ケタにする。暗黒魔道士以外の敵が全滅すると使用。 語録 備考 月の女神と一緒に出る事が多い気がする。 トーディウィッチ その他画像 攻撃方法 ゲコゲコおなき!:仲間のトーディトード達に「トード」を連発させる。 トード:対象を蛙にする。トーディトードが全滅すると使用。 撤退:トーディトードが全滅してしばらくすると逃げる。 ミニマム:対象を小人にする。混乱させると使用。 語録 「ゲコゲコおなき!」 備考 蛙モンスターであるトーディトードと一緒に登場。 「ゲコゲコおなき!」の声と共にトードを連発してくる。 だがトーディウィッチにもトードが有効だったりする。 ソーサルレディ その他画像 攻撃方法 スロウ:対象の行動速度を遅くする。 サイレス:対象を沈黙状態にする。 ヘイスト:対象の行動速度を早くする。混乱させないと使わないが、混乱させてもモンスターに使う。 語録 備考 ゴルゴーン その他画像 攻撃方法 指先:対象を徐々に石化させる。ゴルゴーン以外のモンスターが居ないと使用。 語録 備考 メデューサ その他画像 攻撃方法 指先:対象を徐々に石化させる。メデューサ以外のモンスターが居ないと使用。 語録 備考 ミスバンパイア その他画像 攻撃方法 吸血:対象にHPダメージ+スリップダメージ。ミスバンパイア以外のモンスターが居ないと使用。 サンダラ:雷系魔法。 ひとみ:対象を混乱させる。 語録 備考 ドラキュレディ その他画像 攻撃方法 吸血:対象にHPダメージ+スリップダメージ。 吸収:HP回復。 語録 備考 らいせい その他画像 攻撃方法 たたかう:物理攻撃 語録 備考 名前 コメント ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーIV(3) ファイナルファンタジーIV(4)
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266 名前:ファイナルファンタジー・アンリミテッド[] 投稿日:01/10/05(金) 14 26 乳と召喚と。 SF要約選手権。
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ファイナルファンタジーX-2 ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション ファイナルファンタジーX|X-2 HDリマスター 機種:PS2(*1) FFX|X-2 HDリマスター:PS3, PSV(*2), PS4, PC, NS, Xbox1 作曲者:江口貴勅、松枝賀子 発売元:スクウェア(無印),スクウェア・エニックス(インターナショナル版以降) 発売年:2003(無印版PS2), 2004(インターナショナル版PS2), 2013(PS3,PSV), 2015(PS4), 2016(Win), 2019(NS,Xbox1) 概要 『ファイナルファンタジーX』の続編であり、日本としてはエニックスと合併する前のスクウェア最後の作品であると同時に、エグゼクティブプロデューサーとして坂口博信が関わった最後の作品でもある。 翌年に『ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション』が合併後のスクウェア・エニックスより発売されている。 音楽は江口氏と松枝氏が共同で担当。前作と同じ世界を舞台としているが、楽曲はほぼ全て一新されている。 2013年12月26日にインターナショナル版ベースで、PS3とPS VitaにHDリマスター版が発売。 2015年にはPS4に、さらに2016年にはWindows(Steamで販売)にHD版が発売された。 (『X』シリーズ前作:ファイナルファンタジーX) 収録曲 曲名 作・編曲 補足 順位 Disc1 久遠 ~光と波の記憶~ オープニングデモ 第2回263位第5回348位第6回245位第7回283位第8回234位第9回289位第10回410位スクエニ138位オープニング50位第2回オープニング62位FF5位癒し147位夏194位ピアノ11位PS2 20位2000年~2007年149位 real Emotion (FFX-2 MIX) オープニングテーマ作:原一博編:和田弘樹 歌:倖田來未作詞:Kenn Kato ユリパ ファイト NO.1 ユウナのテーマ ユリパ ファイト NO.2 ボス戦 ミッションコンプリート スフィアハンター・カモメ団 飛空艇(SLv.1) ミッション スタート ガガゼト山 ユリパ ファイト NO.3 通常戦闘 ゲームオーバー ルブラン様はなんでもアリ! お熱いのをくれてやるよ ルブラン一味戦 和風251位FF62位 シューインのテーマ ビサイド キーリカ ルカ ミヘン街道 キノコ岩街道 青年同盟 マキナ派 ジョゼ寺院 グアドサラム 雷平原 マカラーニャの森 ビーカネル砂漠 新エボン党 ベベル ナギ平原 ザナルカンド遺跡 ダンジョン253位 スフィアハンター スフィアブレイク 寺院 緊迫 Disc2 カモメ団マーチ 飛空艇(SLv.2) 大いなる存在 異界の核 おやすみ 不安 潜入!ルブランのアジト ルブランのアジト リュックのテーマ チョコボ パインのテーマ ベベルの秘密 聖ベベル廟 アンダーベベル ユウナのバラード バハムート戦など お助け屋カモメ団 飛空艇(SLv.3・5) オラたちのテバンだなや 迷宮 混乱 召喚獣 召喚獣戦 異界の深淵 久遠-楽団員さんの演奏- 1000の言葉 (Original Mix) 作:松枝賀子編:江口貴勅 雷平原ライブイベント歌:倖田來未作詞:Kenn Kato7thシングル「real Emotion / 1000の言葉」収録曲 ゲームソング216位第2回ゲームソング316位 洞窟の悪夢 アカギ隊 ヴェグナガン起動 ラストダンジョン 激突 ヴェグナガン戦1 死闘 ヴェグナガン戦2 破滅 ヴェグナガン戦3 終焉 シューイン戦 1000の言葉 (Piano Version) エンディング -また会う日まで- 作:松枝賀子編:江口貴勅 1000の言葉 (Orchestra Version) 作:松枝賀子編:江口貴勅 スタッフロール歌:倖田來未 エピローグ -再会- サウンドトラック未収録 (主題歌別バージョン) real Emotion (Original Mix) 作:原一博編:和田弘樹 歌:倖田來未作詞:Kenn Kato7thシングル「real Emotion / 1000の言葉」収録曲 real Emotion "English Ver." 作:原一博編:和田弘樹 歌:倖田來未作詞:Kenn Kato英語詞:Sachi Bennett8thシングル「COME WITH ME」収録曲 real Emotion "DJ MSK Remix" 作:原一博Remixed by DJ MSK 歌:倖田來未作詞:Kenn Kato8thシングル「COME WITH ME」収録曲 real Emotion "OVERHEAD CHAMPION remix" 作:原一博Remixed by OVERHEAD CHAMPION 歌:倖田來未作詞:Kenn Katoコンピレーション・リミックスアルバム『SUPER★BEST TRANCE presentsSUPER J-TRANCE BEST』収録曲 real Emotion "HOUSE NATION Sunset In Ibiza Remix" 作:原一博Remixed by Sunset In Ibiza 歌:倖田來未作詞:Kenn Katoリミックス・アルバム『Driving Hit’s』収録曲 real Emotion "TeddyLoid Remix" 作:原一博Remixed by TeddyLoid 歌:倖田來未作詞:Kenn Katoリミックス・アルバム『Driving Hit’s 8』収録曲 1000の言葉 "Alternate Orchestra Version" 作:松枝賀子編:江口貴勅 歌:倖田來未作詞:野島一成2ndアルバム『grow into one』初回盤及びベストアルバム『BEST~BOUNCE LOVERS~』収録曲 1000の言葉 "English Ver." 作:松枝賀子編:江口貴勅 歌:倖田來未作詞:野島一成英語詞:Brain Gray、Sachi Bennett8thシングル「COME WITH ME」収録曲 1000の言葉 "DJ 19 Remix" 作:松枝賀子Remixed by DJ 19 歌:倖田來未作詞:野島一成8thシングル「COME WITH ME」収録曲 1000の言葉 "Shohei Matsumoto Junichi Matsuda Remix" 作:松枝賀子Remixed by 松本祥平、松田純一 歌:倖田來未作詞:野島一成リミックス・アルバム『Driving Hit’s 2』収録曲 インターナショナル + ラストミッション 曲名 補足 順位 real Emotion (FFX-2 Mix) 作曲 原一博 作詞 Kenn Kato 歌 Jade from Sweetbox 1000 Words (FFX-2 Mix) 作編曲 松枝 賀子 江口 貴勅 歌 Jade from Sweetbox 風紋 ~3つの軌跡~ 作編曲 松枝 賀子 江口 貴勅 ラストミッション No.1 作編曲 松枝 賀子 江口 貴勅 ラストミッション No.2 作編曲 松枝 賀子 江口 貴勅 ラストミッション No.3 作編曲 松枝 賀子 江口 貴勅 クリーチャークリエイト 作編曲 松枝 賀子 江口 貴勅 フラッシュオーバー 作編曲 松枝 賀子 江口 貴勅 1000 Words (Orchestra Verison) 作編曲 松枝 賀子 江口 貴勅 歌 Jade from Sweetbox 君へ。 作編曲 松枝 賀子 江口 貴勅 歌 青木 麻由子 ピアノコレクション ゲーム中使用されていた曲のピアノアレンジ 曲名 補足 順位 風紋 ~3つの軌跡~ 編曲 松枝 賀子,江口 貴勅 演奏 小形眞子 ユウナのバラード 編曲 国府弘子 演奏 国府弘子 パインのテーマ 編曲 佐山雅弘 演奏 佐山雅弘 クリーチャークリエイト 編曲 佐山雅弘 演奏 佐山雅弘 ナギ平原 編曲 国府弘子 演奏 国府弘子 ザナルカンド遺跡 編曲 佐山雅弘 演奏 佐山雅弘 アカギ隊 編曲 佐山雅弘 演奏 佐山雅弘 「洞窟の悪夢」 より 編曲 松枝 賀子,江口 貴勅 演奏 小形眞子 終焉 編曲 フェビアン レザ パネ 演奏 フェビアン レザ パネ 1000の言葉 編曲 国府弘子 演奏 国府弘子 エピローグ ~再会~ 編曲 松枝 賀子,江口 貴勅 演奏 小形眞子 久遠 ~光と波の記憶~ 編曲 国府弘子 演奏 国府弘子 久遠 ~光と波の記憶~ Music from FINAL FANTASY X-2 ゲーム中使用されていた曲の3曲を新たなアレンジで録音したもの 少なくとも、ピアノ、チェロ、バイオリン、ギターの音色は生演奏を用いている。 曲名 アーティスト情報 順位 久遠 ~光と波の記憶~ 作曲 松枝 賀子, 江口貴勅; ピアノ 江口貴勅; バイオリン 林美智子; チェロ 松枝賀子 ビサイド 作曲 松枝 賀子, 江口貴勅; ピアノ 江口貴勅; ギター 榊原長紀 ユウナのバラード 作曲 松枝 賀子, 江口貴勅; ピアノ 江口貴勅; バイオリン 林美智子; チェロ 松枝賀子 サウンドトラック FINAL FANTASY X-2 Original Soundtrack FINAL FANTASY X-2 INTERNATIONAL-LAST MISSION Original Soundtrack 久遠 ~光と波の記憶~ Music from FINAL FANTASY X-2
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あまりにも改造コードが多いので作りました [Stalking - mdmwii - NTSC_J] C27EE614 00000003 3DE08000 5460063E 1E600004 926F1534 60000000 00000000 0600153C 00000148 42000000 3DC0809C 81CE0958 81CE0020 3E408000 C232153C 82721534 7DCF7378 7DCE9A14 3E608034 A273XXXX 2C13YYYY 40820024 82721530 2C130000 40820010 82721538 3A730004 92721538 3E608034 A273XXXX 2C13YYYY 40820010 3A600001 92721530 4800000C 3E600000 92721530 82721538 82521534 7C139000 3E408000 4082000C 3A730004 92721538 A26FFFF6 82521538 7C129800 3E408000 4080000C 41820008 4800000C 3E600000 92721538 82721538 7DEF9A14 81EF0000 81CE0000 81CE0024 81EF0024 81CEFFF8 81EFFFF8 81CE0008 81EF0008 81CE0008 81EF0008 39CE0010 39EF0010 7C0EF000 40820054 C02F0068 C32F006C C2EF0070 EF39882A 60000000 60000000 C22F00F4 D23E00F4 C22F00F8 D23E00F8 C22F00FC D23E00FC D03E0068 D33E006C D2FE0070 EC5C0232 EC3D01F2 ECA001B2 EC84182A 485B394C D03E0068 485B392C 2834XXXX 0000YYYY 045B4FA8 4BA4C598 04890D70 3F000000 e0000000 00000000 2834XXXX 0000ZZZZ 045B4FA8 D03E0068 04890D70 43300000 XXXX コントローラーコード 5162 = 1PWiiハンドル・ヌンチャク 569A = 2PWiiハンドル・ヌンチャク 7B80 = 1Pゲームキューブコントローラー 7B8C = 2pゲームキューブコントローラー 51C2 = クラッシックコントローラー 56F2 = 2Pクラッシックコントローラー YYYY = ボタンコード/ストーカーするプレイヤー ZZZZ ボタンコード・ストーカーをやめる [特定ボタン値 (ZZZZ・YYYY) - クラッシックコントローラー] 0001 = Up 0002 = Left 0004 = Z (Right) 0008 = X 0010 = A 0020 = Y 0040 = B 0080 = Z (Left) 0200 = R 0400 = + 1000 = - 2000 = L 4000 = Down 8000 = Right [特定ボタン値 (ZZZZ・YYYY) - Wii ハンドル/ヌンチャク] 0001 = 十字← 0002 = 十字→ 0004 = 十字↓ 0008 = 十字↑ 0010 = + 0100 = 2 0200 = 1 0400 = B 0800 = A 1000 = - 2000 = Z 4000 = C 8000 = Home [特定ボタン値 (ZZZZ・YYYY) - ゲームキューブコントローラー 0000 = なにも押さない 0180 = Aボタン 0280 = Bボタン 0480 = Xボタン 0880 = Yボタン 0001 = 十字左 0002 = 十字右 0004 = 十字下 0008 = 十字上 1080 = スタートボタン 000C = Lボタン 000A = Rボタン 0090 = Zボタン 0088 = ↑ボタン 0084 = ↓ボタン 0082 = →ボタン 0081 = ←ボタン このコードは無限アイテムと同様複数コードを入れることが可能です(それぞれ別コードとして入力しなければいけません<コード名は同じにしてください) [レース準備中にいつでもマシン・キャラ変更 - mdmwii - NTSC_JP] 2834XXXX 0000TTTT 80000003 000000YY 80000004 000000ZZ 48000000 809C0e98 DE000000 90009300 58010000 00000098 DE000000 90009300 94210003 0000012C 94210004 0000013C 94210003 00000220 94210004 00000224 E0000000 80008000 YY = キャラクター値 キャラクター値 00 = マリオ 01 = ベビィピーチ 02 = ワルイージ 03 = クッパ 04 = ベビィデイジー 05 = カロン 06 = ベビィマリオ 07 = ルイージ 08 = キノピオ 09 = ドンキーコング 0A = ヨッシー 0B = ワリオ 0C = ベビィルイージ 0D = キノピコ 0E = ノコノコ 0F = デイジー 10 = ピーチ 11 = キャサリン 12 = ディディーコング 13 = キングテレサ 14 = クッパJr 15 = ほねクッパ 16 = ファンキーコング 17 = ロゼッタ 18 = Mii1 19 = Mii2 1A = S Mii BM 1B = S Mii BF 1C = S Mii CM 1D = S Mii CF 1E = M Mii AM 1F = M Mii AF 20 = M Mii BM 21 = M Mii BF 22 = M Mii CM 23 = M Mii CF 24 = L Mii AM 25 = L Mii AF 26 = L Mii BM 27 = L Mii BF 28 = L Mii CM 29 = L Mii CF 2A = M Mii 2B = S Mii 2C = L Mii ZZ values (vehicle) 00 = スタンダードカート S 01 = スタンダードカート M 02 = スタンダードカート L 03 = Booster Seat 04 = Classic Dragster 05 = Offroader 06 = Mini Beast 07 = Wild Wing 08 = Flame Flyer 09 = Cheep Charger 0A = Super Blooper 0B = Piranha Prowler 0C = Tiny Titan 0D = Daytripper 0E = Jetsetter 0F = Blue Falcon 10 = Sprinter 11 = Honeycoupe 12 = スタンダードバイク S 13 = スタンダードバイク M 14 = スタンダードバイク L 15 = Bullet Bike 16 = マッハバイク 17 = Flame Runner 18 = Bit Bike 19 = Sugarscoot 1A = ワリオバイク 1B = Quacker 1C = Zip Zip 1D = Shooting Star 1E = Magikruiser 1F = Sneakster 20 = ワイルドスピア 21 = Jet Bubble 22 = Dolphin Dasher 23 = Phantom XXXX コントローラーコード 5162 = 1PWiiハンドル・ヌンチャク 569A = 2PWiiハンドル・ヌンチャク 7B80 = 1Pゲームキューブコントローラー 7B8C = 2pゲームキューブコントローラー 51C2 = クラッシックコントローラー 56F2 = 2Pクラッシックコントローラー TTTT ボタンコード [特定ボタン値 (TTTT) - クラッシックコントローラー] 0001 = Up 0002 = Left 0004 = Z (Right) 0008 = X 0010 = A 0020 = Y 0040 = B 0080 = Z (Left) 0200 = R 0400 = + 1000 = - 2000 = L 4000 = Down 8000 = Right [特定ボタン値 (TTTT) - Wii ハンドル/ヌンチャク] 0001 = 十字← 0002 = 十字→ 0004 = 十字↓ 0008 = 十字↑ 0010 = + 0100 = 2 0200 = 1 0400 = B 0800 = A 1000 = - 2000 = Z 4000 = C 8000 = Home [特定ボタン値 (TTTT) - ゲームキューブコントローラー 0000 = なにも押さない 0180 = Aボタン 0280 = Bボタン 0480 = Xボタン 0880 = Yボタン 0001 = 十字左 0002 = 十字右 0004 = 十字下 0008 = 十字上 1080 = スタートボタン 000C = Lボタン 000A = Rボタン 0090 = Zボタン 0088 = ↑ボタン 0084 = ↓ボタン 0082 = →ボタン 0081 = ←ボタン [ボタンでいつでも切断できる - mdmwii - NTSC_j] 2834XXXX 0000YYYY 04658484 927f0010 e0000000 00000000 2a34XXXX 0000YYYY 04658484 907f0010 e0000000 80008000 XXXX コントローラーコード 5162 = 1PWiiハンドル・ヌンチャク 569A = 2PWiiハンドル・ヌンチャク 7B80 = 1Pゲームキューブコントローラー 7B8C = 2pゲームキューブコントローラー 51C2 = クラッシックコントローラー [特定ボタン値 (YYYY) - クラッシックコントローラー] 0001 = Up 0002 = Left 0004 = Z (Right) 0008 = X 0010 = A 0020 = Y 0040 = B 0080 = Z (Left) 0200 = R 0400 = + 1000 = - 2000 = L 4000 = Down 8000 = Right [特定ボタン値 (YYYY) - Wii ハンドル/ヌンチャク] 0001 = 十字← 0002 = 十字→ 0004 = 十字↓ 0008 = 十字↑ 0010 = + 0100 = 2 0200 = 1 0400 = B 0800 = A 1000 = - 2000 = Z 4000 = C 8000 = Home [特定ボタン値 (YYYY) - ゲームキューブコントローラー 0000 = なにも押さない 0180 = Aボタン 0280 = Bボタン 0480 = Xボタン 0880 = Yボタン 0001 = 十字左 0002 = 十字右 0004 = 十字下 0008 = 十字上 1080 = スタートボタン 000C = Lボタン 000A = Rボタン 0090 = Zボタン 0088 = ↑ボタン 0084 = ↓ボタン 0082 = →ボタン 0081 = ←ボタン [Key remapper for GC controller -GCコンのみ mdmwii- NTSC_J] C21afb18 00000005 39C0XXXX 7DCF0038 7C0F7000 40A20010 7C0F0050 39E0YYYY 7C007A14 B0040000 60000000 00000000 XXXX 置き換える前のボタンコード YYYY 置き換えるボタンコード XXXX・YYYY Values 0081 = Left 0082 = Right 0084 = Down 0088 = Up 0090 = Z 00A0 = R 00C0 = L 0180 = A 0280 = B 0480 = X 0880 = Y 1080 = Start ダート無効[Hamster35000vr] [NTSC-J] [Auto-Porter] 0457BDB8 60000000 0457BE34 60000000 0457BE90 60000000 ダートに入っても一切減速しません ショートカットもキノコを使わずに出来ます 赤甲羅の速度を変更 2834TTTT 0000ZZZZ 048A4C10 XXXXXXXX E0000000 80008000 TTTT = コントローラーコード 5162 = 1PWiiハンドル・ヌンチャク 569A = 2PWiiハンドル・ヌンチャク 7B80 = 1Pゲームキューブコントローラー 7B8C = 2pゲームキューブコントローラー 51C2 = クラッシックコントローラー 56F2 = 2Pクラッシックコントローラー ZZZZ = ボタンコード [特定ボタン値 (ZZZZ) - クラッシックコントローラー] 0001 = Up 0002 = Left 0004 = Z (Right) 0008 = X 0010 = A 0020 = Y 0040 = B 0080 = Z (Left) 0200 = R 0400 = + 1000 = - 2000 = L 4000 = Down 8000 = Right [特定ボタン値 (ZZZZ) - Wii ハンドル/ヌンチャク] 0001 = 十字← 0002 = 十字→ 0004 = 十字↓ 0008 = 十字↑ 0010 = + 0100 = 2 0200 = 1 0400 = B 0800 = A 1000 = - 2000 = Z 4000 = C 8000 = Home [特定ボタン値 (ZZZZ) - ゲームキューブコントローラー 0000 = なにも押さない 0180 = Aボタン 0280 = Bボタン 0480 = Xボタン 0880 = Yボタン 0001 = 十字左 0002 = 十字右 0004 = 十字下 0008 = 十字上 1080 = スタートボタン 000C = Lボタン 000A = Rボタン 0090 = Zボタン 0088 = ↑ボタン 0084 = ↓ボタン 0082 = →ボタン 0081 = ←ボタン XXXXXXXX = スピード値 0 km/h = 00000000 0.1 km/h =3DCCCCCD 2 km/h = 40000000 5 km/h =40A00000 10 km/h = 41200000 15 km/h =41700000 25 km/h = 41C80000 50 km/h = 42480000 75 km/h = 42960000 (ノーマルスピード) 90 km/h =42B40000 100 km/h = 42C80000 110 km/h =42DC0000 115 km/h =42E60000 120 km/h =42F00000 125 km/h =42FA0000 130 km/h =43020000 145 km/h = 43110000 150 km/h = 43160000 180 km/h =43340000 200 km/h = 43480000 250 km/h = 437A0000 300 km/h = 43960000 350 km/h =43AF0000 400 km/h =43C80000 450 km/h =43E10000 500 km/h = 43FA0000 550 km/h =44098000 600 km/h =44160000 650 km/h =44228000 700 km/h =442F0000 750 km/h =443B8000 800 km/h =44480000 850 km/h =44548000 900 km/h =44610000 950 km/h =446D8000 1000 km/h =447A0000 1100 km/h =44898000 1200 km/h =44960000 1300 km/h =44A28000 1400 km/h =44AF0000 1500 km/h =44BB8000 1600 km/h =44C80000 1700 km/h =44D48000 1800 km/h =44E10000 1900 km/h =44ED8000 2000 km/h =44FA0000 2200 km/h =45098000 2500 km/h =451C4000 2700 km/h =4528C000 3000 km/h =453B8000 3500 km/h =455AC000 4000 km/h =457A0000 4500 km/h =458CA000 5000 km/h =459C4000 5500 km/h =45ABE000 6000 km/h =45BB8000 6500 km/h =45CB2000 7000 km/h =45DAC000 7500 km/h =45EA6000 8000 km/h =45FA0000 8500 km/h =4604D000 9000 km/h =460CA000 9500 km/h =46147000 9999 km/h =461C3C00 10000KM/H =461C4000 50000KM/H =47435000 100000KM/H=47C35000 1000000km/h=49742400 例えば 赤甲羅の速度を変更 2834FF00 00000880 048A4C10 43480000 E0000000 80008000 2834FF00 00000480 048A4C10 42960000 E0000000 80008000 GCコンのYボタンで赤甲羅の速度が200km・Xボタンで赤甲羅の速度が普通になります 緑甲羅の速度を変更 2834TTTT 0000ZZZZ 048A4F20 XXXXXXXX E0000000 80008000 TTTT = コントローラーコード 5162 = 1PWiiハンドル・ヌンチャク 569A = 2PWiiハンドル・ヌンチャク 7B80 = 1Pゲームキューブコントローラー 7B8C = 2pゲームキューブコントローラー 51C2 = クラッシックコントローラー 56F2 = 2Pクラッシックコントローラー ZZZZ = ボタンコード [特定ボタン値 (ZZZZ) - クラッシックコントローラー] 0001 = Up 0002 = Left 0004 = Z (Right) 0008 = X 0010 = A 0020 = Y 0040 = B 0080 = Z (Left) 0200 = R 0400 = + 1000 = - 2000 = L 4000 = Down 8000 = Right [特定ボタン値 (ZZZZ) - Wii ハンドル/ヌンチャク] 0001 = 十字← 0002 = 十字→ 0004 = 十字↓ 0008 = 十字↑ 0010 = + 0100 = 2 0200 = 1 0400 = B 0800 = A 1000 = - 2000 = Z 4000 = C 8000 = Home [特定ボタン値 (ZZZZ) - ゲームキューブコントローラー 0000 = なにも押さない 0180 = Aボタン 0280 = Bボタン 0480 = Xボタン 0880 = Yボタン 0001 = 十字左 0002 = 十字右 0004 = 十字下 0008 = 十字上 1080 = スタートボタン 000C = Lボタン 000A = Rボタン 0090 = Zボタン 0088 = ↑ボタン 0084 = ↓ボタン 0082 = →ボタン 0081 = ←ボタン XXXXXXXX = スピード値 0 km/h = 00000000 0.1 km/h =3DCCCCCD 2 km/h = 40000000 5 km/h =40A00000 10 km/h = 41200000 15 km/h =41700000 25 km/h = 41C80000 50 km/h = 42480000 75 km/h = 42960000 (ノーマルスピード) 90 km/h =42B40000 100 km/h = 42C80000 110 km/h =42DC0000 115 km/h =42E60000 120 km/h =42F00000 125 km/h =42FA0000 130 km/h =43020000 145 km/h = 43110000 150 km/h = 43160000 180 km/h =43340000 200 km/h = 43480000 250 km/h = 437A0000 300 km/h = 43960000 350 km/h =43AF0000 400 km/h =43C80000 450 km/h =43E10000 500 km/h = 43FA0000 550 km/h =44098000 600 km/h =44160000 650 km/h =44228000 700 km/h =442F0000 750 km/h =443B8000 800 km/h =44480000 850 km/h =44548000 900 km/h =44610000 950 km/h =446D8000 1000 km/h =447A0000 1100 km/h =44898000 1200 km/h =44960000 1300 km/h =44A28000 1400 km/h =44AF0000 1500 km/h =44BB8000 1600 km/h =44C80000 1700 km/h =44D48000 1800 km/h =44E10000 1900 km/h =44ED8000 2000 km/h =44FA0000 2200 km/h =45098000 2500 km/h =451C4000 2700 km/h =4528C000 3000 km/h =453B8000 3500 km/h =455AC000 4000 km/h =457A0000 4500 km/h =458CA000 5000 km/h =459C4000 5500 km/h =45ABE000 6000 km/h =45BB8000 6500 km/h =45CB2000 7000 km/h =45DAC000 7500 km/h =45EA6000 8000 km/h =45FA0000 8500 km/h =4604D000 9000 km/h =460CA000 9500 km/h =46147000 9999 km/h =461C3C00 10000KM/H =461C4000 50000KM/H =47435000 100000KM/H=47C35000 1000000km/h=49742400 例えば 緑甲羅の速度を変更 2834FF00 00000880 048A4F20 43160000 E0000000 80008000 2834FF00 00000480 048A4F20 42960000 E0000000 80008000 GCコンのYボタンで緑甲羅の速度が150km・Xボタンで緑甲羅の速度が普通になります Least thunder damage [Cross1955] 045790F8 3803FF9C サンダーを食らっても小さくなりません Connect with hacked VR NTSC-J 04658944 3BA0XXXX XXXXに入れたVRでwifiに接続出来ます(簡単に言えば、どんなVRでもXXXXに入れたVRで接続してるという事になっているので 相手も来ます)(また、レースorバトルセレクトで有り得ないVRでもちゃんと相手が来ますのでご安心ください) XXXX = VR値 ( 9999VR=270F 35555VR=8AE3 0VR=0000 1VR=0001 ゲスト=FFFF 1000VR=03E8 2000VR=07D0 2500VR=09C4 3000VR=0BB8 4000VR=0FA0 5000VR=1388 6000VR=1770 7000VR=1B58 8000VR=1F40 9000VR=2328 64900VR=FD84 35000VR=88B8 35001VR=88B9 36515VR=8EA3 34463VR=869F 50000VR=C350 128VR=0080 255VR=FF00 65408VR=FF80 65280VR=00FF 65534VR = FFFE 8235 = 33333VR 4E86 = 20102VR 270E = 9998VR 2710 = 10000VR 3039 = 12345VR 0002 = 2VR 0003 = 3VR 0004 = 4VR 0005 = 5VR 0006 = 6VR 0007 = 7VR 0008 = 8VR 0009 = 9VR 000A = 10VR 000B = 11VR 000C = 12VR 000D = 13VR 000E = 14VR 000F = 15VR 0010 = 16VR 0011 = 17VR 0012 = 18VR 0013 = 19VR 0014 = 20VR 001E = 30VR 0028 = 40VR 0032 = 50VR 003C = 60VR 0046 = 70VR 0050 = 80VR 005A = 90VR 0064 = 100VR 01F4 = 500VR 03E7 = 999VR) 例えば Connect with hacked VR NTSC-J 04658944 3BA0270F これでどんなVRでも9999VRで接続したことになります このコードはレース専用です [Instant stop - mdmwii - NTSC-J] 0457A880 EC000672 ブレーキorバックのボタンを押すと即ストップできます [Auto-Pilot - mdmwii - NTSC-JP] C273230C 00000004 3E408000 82521550 925D0150 925D0178 38000001 981D0163 881D0163 00000000 C251FC94 00000002 3E408000 93B21550 60000000 00000000 0451E784 60000000 何もしなくても勝手にレースをします アイテムは使いません
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■ファイナルファンタジー6 FF6 最短歩数でクリアしてみる(バニデス、全滅LvUP、モグタン将軍なし) 【作品の傾向】やりこみプレイ 【状況】完結(07/07/23~07/08/04) 【全動画数】35 【マイリスト】mylist/1608661 【備考】8976歩でクリア この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:RPG SFC ふ このページを編集
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FINAL FANTASY VII 機種:PS, PS4, NS, Xbox1, PC, iOS, And 作曲者:植松伸夫(全曲) 編曲者:植松伸夫(全曲) 発売元:スクウェア, スクウェア・エニックス 発売日:1997年1月31日(PS), 1998年6月24日(PC, 英語版), 2013年5月16日(PC, 日本語版), 2015年8月19日(iOS), 2015年12月6日(PS4), 2016年7月7日(And), 2019年3月26日(NS, Xbox1) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズの第7作目。 今までのFFとは大きく違ったSF色の強い世界観が特徴で、全世界で1000万本以上の出荷本数を誇るシリーズ屈指の人気作。 『ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-』や『クライシス コア ファイナルファンタジーVII』といった多数のスピンオフ作品も作られている。 BGMは、頻繁なCDアクセスを必要とするRPGと相性が悪いストリーミング再生は使用せず、全てPSの内蔵音源で演奏している。 また植松氏は、ストレスのないプレイの快適性を優先して、サンプリング音を目一杯圧縮してメモリに常駐させ、各曲で共通使用とすることで音色のデータ読み込みに時間をかけないようにしたという。 リメイク版については下記リンクを参照。 一作目:ファイナルファンタジーVII REMAKE ファイナルファンタジーVII REMAKE INTERGRADE 二作目:ファイナルファンタジーVII REBIRTH (前作:ファイナルファンタジーVI 次作:ファイナルファンタジーVIII) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc1 プレリュード タイトル オープニング~爆破ミッション オープニングムービー~ミッドガル壱番街ミッドガル再侵入など スクエニ222位初代PS66位第2回オープニング23位一面70位 魔晄炉 各地の魔晄炉 不安な心 ミッドガル八番街など ティファのテーマ セブンスヘヴン スクエニ271位 バレットのテーマ 七番街スラム 急げ! 汎用ピンチ曲 闇に潜む 螺旋トンネル内部など 神羅カンパニー 神羅カンパニー関連イベント 闘う者達 通常戦闘 第13回909位FF100位初代PS41位通常戦闘曲8位 ファンファーレ 戦闘勝利 教会に咲く花 スラムの教会 タークスのテーマ タークス関連イベント 腐ったピザの下で 五番街スラムなど 虐げられた民衆 ウォールマーケットなど 蜜蜂の館 蜜蜂の館、モグ・ハウス お前は...誰だ クラウドと謎の声イベントなど スラムのドン コルネオ関連イベント 神羅ビル潜入 神羅ビル内部 更に闘う者達 ボス戦 第2回141位第3回196位第4回441位第6回382位第7回453位第8回211位第9回323位第10回317位第11回441位第12回593位第13回811位第14回213位第15回487位第16回864位スクエニ51位第2回スクエニ48位FF50位RPGバトル55位初代PS5位1990年代4位ボス戦5位 レッド13のテーマ レッドXIII加入時イベント クレイジーモーターサイクル ミッドガル脱出時バイクミニゲーム 初代PS175位ミニゲーム1位 想いを胸に ミッドガルゲート前、コレル山など Disc2 F.F.VIIメインテーマ フィールド 第6回827位第13回891位スクエニ159位フィールド62位初代PS57位 旅の途中で カームの町など お休み、また明日 宿泊 5年前のあの日 クラウドの5年前の回想シーンなど 牧場の少年 チョコボファーム ワルツ・デ・チョコボ 牧場チョコボダンス エレキ・デ・チョコボ チョコボを含んだ戦闘、スノーボードイントロ・間奏をそれぞれThe VenturesのPipeline, Wipeoutから引用 夏111位ミニゲーム123位 シンコ・デ・チョコボ チョコボ搭乗時 黒マントの男を追え ミスリルマインなど 鷲の砦 コンドルフォートミニゲーム ミニゲーム152位 ルーファウス歓迎式典 ジュノンなど 二本足で立つのも難しいものだな ジュノン運搬船 血の跡 ジェノバ関連イベント、ギ族の洞窟など トラウマ4位 J-E-N-O-V-A ジェノバ戦 第6回504位第7回556位第8回915位第9回834位第13回254位第14回314位第15回563位第16回984位第17回759位スクエニ159位第2回スクエニ150位FF38位RPGバトル139位初代PS35位1990年代153位ボス戦11位 つづきから 全滅、ゲームオーバー 太陽の海岸 コスタ・デル・ソル 夏33位 裏切りの者の烙印 北コレル 炭坑の街 ロープウェイ乗り場 ゴールドソーサー ゴールドソーサー 町曲107位初代PS219位 ケット・シーのテーマ ケット・シー関連イベント 砂の流刑地 コレルプリズン Disc3 星降る峡谷 コスモキャニオン スクエニ222位町曲43位FF96位初代PS86位 生命の流れ プラネタリウム 偉大なる戦士 セトイベント 夜201位泣き曲179位 忍びの末裔 ユフィ関連イベント 星に選ばれし者 セフィロス関連イベント トラウマ132位 悪夢の始まり 神羅屋敷地下、ヴィンセントの過去 シドのテーマ シド関連イベント 第2回スクエニ127位 タイニーブロンコを奪え! タイニーブロンコムービー ウータイ ウータイ 和風369位 マテリアいただき ユフィにマテリア盗まれるイベント時 本命穴チョコボ チョコボレース出走前 ミニゲーム141位 フィドル・デ・チョコボ チョコボレース ミニゲーム6位 大当たりぃ~ チョコボレース勝利 涙のタンゴ チョコボレース敗北 初舞台 デートイベント:劇 花火に消された言葉 デートイベント:観覧車 癒し203位夜297位泣き曲260位 樹海の神殿 古代種の神殿 ダンジョン226位 星の声が聞こえる 忘らるる都 ダンジョン105位初代PS126位 エアリスのテーマ エアリスの過去、エアリスの死 第4回400位第5回721位第6回409位第11回614位スクエニ96位FF44位癒し68位初代PS114位泣き曲9位トラウマ43位 雪に閉ざされて アイシクルロッジ、大氷河 冬・雪・氷52位 北の大空洞 竜巻の迷宮、メテオ後フィールド リユニオン リユニオンの最終地点イベントなど 俺は...誰だ クラウドの精神世界など Disc4 神羅軍総攻撃 プレート断面、メテオ後ジュノンなど ウェポン襲来 ウェポン襲来イベント 空駆けるハイウインド 飛空艇搭乗時など スクエニ222位フィールド113位初代PS225位 深海に眠る秘密 潜水艦で海底移動時 偏狭の村 ミディール 絶望の淵から クラウド魔晄中毒、メテオ後ロケット村 山の向こうに クラウドとティファの回想シーン もっと急げ! ゴールドソーサー闘技場など 宇宙への夢 シドのロケット関連イベント 秒読み開始 ロケット発射ムービー 心開けば コンドルフォートなど 魔晄キャノン発射~神羅爆発 魔晄キャノンムービー 最期の日 ラストダンジョン ダンジョン262位 完全なるジェノヴァ ジェノバ・SYNTHESIS戦 第2回ラストバトル324位 神の誕生 リバース・セフィロス戦(ラスボス第一形態) 第1回76位第6回880位スクエニ271位第2回スクエニ278位FF73位初代PS125位第2回ラストバトル258位 片翼の天使 セーファ・セフィロス戦(ラスボス第二形態) 第3回254位第6回451位スクエニ222位第2回スクエニ291位ラストバトル72位第2回ラストバトル119位第2回ゲームソング377位第3回ゲームソング171位FF86位初代PS169位1990年代179位 星の危機 エンディングムービー スタッフロール エンディング:スタッフロール サントラ未収録曲 THE CREATION 七番街プレート崩落ムービーフランツ・ヨーゼフ・ハイドン「天地創造」より ピアノコレクション ゲーム中使用されていた曲のピアノアレンジ。 曲名 補足 順位 ティファのテーマ 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 F.F.VII メインテーマ 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 シンコ・デ・チョコボ 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 旅の途中で 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 闘う者達 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 星降る峡谷 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 ゴールドソーサー 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 牧場の少年 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 ルーファウス歓迎式典 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 J-E-N-O-V-A 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 エアリスのテーマ 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 片翼の天使 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 忍びの末裔 作曲 植松伸夫 ,編曲 浜口史郎 ,演奏 本田 聖嗣 サウンドトラック FINAL FANTASY VII ORIGINAL SOUNDTRACK FINAL FANTASY VII ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music) PIANO COLLECTIONS/FINAL FANTASY VII iTunes Store FINAL FANTASY VII (Original Soundtrack) https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-vii-original/id61018952